Tecnología

Luchar, huir, paralizarte, filmar

por NINA GRØNLYKKE MOLLERUP – Universidad de Copenhague Psicólogos han identificado al menos tres reacciones corporales comunes ante una amenaza o una amenaza percibida: luchar, huir o quedarse paralizado (véanse, por ejemplo, Kozlowska et al.,...

La jaula social

por HALEY BLISS – Universidad Metropolitana de Nueva York Es difícil recordar cuándo la pantalla dejó de ser una herramienta para convertirse en un hábitat. Un momento estabas iniciando sesión para revisar un mensaje, leer...

La muerte lenta del mouse

por HALEY BLISS – Universidad Municipal de Nueva York CUNY El mouse está muriendo y a nadie parece importarle. No es una muerte dramática: no hay clic final, ni controlador corrupto, ni elegía en pantalla...

La gran migración digital

por WILLIAM CARERI – Universidad Temple La migración es siempre más que una simple transferencia: es un punto de tensión donde la preservación, el poder y las prioridades se cruzan. Los artefactos culturales, las tradiciones...

La IA es demasiado creativa

por RUTVIK DESAI – Universidad de Carolina del Sur Los sistemas de inteligencia artificial generativa, como los grandes modelos de lenguaje y los generadores de texto a imagen, pueden aprobar los rigurosos exámenes que se...

No alimentes al gremlin luego de medianoche

por ELLEN WALKER Cuando escuchas la palabra “gremlin”, la primera imagen que te viene a la mente puede ser la de esas criaturas pequeñas, peludas y sin pretensiones que se vuelven feroces cuando se las...

Guitarra aérea

por MATTHEW WILLS Las competiciones de guitarra aérea (air guitar), en las que los intérpretes imitan la ejecución de la guitarra, comenzaron en la década de 1980. Los primeros usos de la frase “air guitar”...

La prehistoria de Zoom

por LIVIA GERSHON Los servicios de videollamadas como Zoom y FaceTime crearon un conjunto completamente nuevo de experiencias, desde visitas virtuales con nietos hasta ser sorprendido medio desnudo en la llamada de trabajo de un...

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